Профайлы графики
Профайлы графики определяют, какие графические и текстовые элементы могут использоваться в данной сцене. Эти профайлы определены в системной части стандарта:
-
Простой 2-D графический профайл предоставляется только для графических элементов средства BIFS, которым необходимо разместить один или более визуальных объектов в сцене.
-
Полный 2-D графический профайл предоставляет двухмерные графические функции и supports такие возможности как произвольная двухмерная графика и текст, если требуется, в сочетании с визуальными объектами.
-
Полный графический профайл предоставляет продвинутые графические элементы, такие как сетки и экструзии и позволяет формировать содержимое со сложным освещением. Полный графический профайл делает возможными такие приложения, как сложные виртуальные миры, которые выглядят достаточно реально.
-
3D аудио графический профайл имеет противоречивое на первый взгляд название, в действительности это не так. Этот профайл не предлагает визуального рэндеринга, а предоставляет графические средства для определения акустических свойств сцены (геометрия, акустическое поглощение, диффузия, прозрачность материала). Этот профайл используется для приложений, которые осуществляют пространственное представление аудио сигналов в среде сцены.