Натуральные текстуры, изображения и видео
Средства для естественного видео в визуальном стандарте MPEG-4 предоставляют стандартные технологии, позволяющие эффективно запоминать, передавать и манипулировать текстурами, изображениями и видео данными для мультимедийной среды. Эти средства позволяют декодировать и представлять атомные блоки изображений и видео, называемые "видео объектами" (VO). Примером VO может быть говорящий человек (без фона), который может быть также создан из других AVO (аудио-визуальный объект) в процессе формирования сцены. Обычные прямоугольные изображения образуют специальный случай таких объектов.
Для того чтобы достичь этой широкой цели функции различных приложений объединяются. Следовательно, визуальная часть стандарта MPEG-4 предоставляет решения в форме средств и алгоритмов для:
-
Эффективного сжатия изображений и видео
-
Эффективного сжатия текстур для их отображения на 2-D и 3-D сетки
-
Эффективного сжатия для 2-D сеток
-
Эффективного сжатия потоков, характеризующих изменяющуюся со временем геометрию (анимация сеток)
-
Эффективного произвольного доступа ко всем типам визуальных объектов
-
Расширенной манипуляции изображениями и видео последовательностей
-
Кодирования, зависящего от содержимого изображений и видео
-
Масштабируемости текстур, изображений и видео
-
Пространственная, временная и качественная масштабируемость
-
Обеспечения устойчивости к ошибкам в среде предрасположенной к сбоям